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ソニーグループ

1946年5月7日に井深大らが東京で設立した東京通信工業を前身とする企業。1958年1月にソニー株式会社、2021年4月にグループ本社としての役割に集中するためソニーグループ株式会社へ改称した。ベータマックス、3.5インチのフロッピーディスク、CD、CD-ROM、ミニディスク、Blu-ray と記録媒体の規格づくりに繰り返し関わり、1993年に設立したソニー・コンピュータエンタテインメントで PlayStation の事業を始めた。音楽・映画会社の買収を経て、現在の主な事業はゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、イメージング&センシング・ソリューションの5分野。2025年10月に金融事業を部分的にスピンオフした。2026年3月期の売上高(継続事業)は12兆4,796億円、営業利益は1兆4,475億円。

東京都港区のソニー本社ビル(2009年撮影)
出典Shuichi Aizawa; cropped by Koh-etsu (Wikimedia Commons) · CC BY 2.0 · Commons で見る ↗

組織情報

設立
1946
状態
稼働中
活動期間
1946–
関連事象
13
名称
ENSony Group CorporationJAソニーグループ

ソニーグループ株式会社は、1946年5月7日に東京で設立された 東京通信工業 を前身とする企業である。ソニーの社史によると、設立式の日の社員は二十数名、資本金は19万円で、社長に前田多門、専務に井深大、取締役に盛田昭夫が就いた。同社の年次報告書(Form 20-F)によれば、1958年1月にソニー株式会社、2021年4月にグループ本社としての役割に集中するためソニーグループ株式会社へ社名を改めた。本社は東京都港区港南、代表執行役は十時裕樹、連結従業員数は約94,900人(2026年3月末)。

記録媒体の規格をつくる側にいた会社

このサイトのソニーに関わる項目を並べると、規格づくりの記録が多い。世界標準になった規格もあれば、競合の規格に譲った規格もある。

年規格・製品その後(出典)
1975年家庭用 VTR ベータマックス翌1976年に日本ビクターが VHS を発表。業界が二分され、1988年にソニー自身も VHS を発売(ソニーの社史)
1979年ウォークマン──
1980年3.5インチのマイクロフロッピーディスクHP、Apple、IBM が採用し世界標準に(国立科学博物館の調査報告、フロッピーディスク)
1982年コンパクトディスクフィリップスと共同で規格化(ソニーの社史)
1985年CD-ROM社史が CD のファミリーとして規格化の年を記す
1992年ミニディスク──
2002年Blu-ray Disc の基本仕様ソニーを含む9社で共同策定。Blu-ray

ベータマックスについて、社史は規格統一の進め方の教訓が社内に残ったと書いている。個々の規格の経緯は、それぞれの項目に譲る。

PlayStation ── 1993年に始めたゲーム事業

20-F によると、ソニーは1993年11月にソニー・コンピュータエンタテインメントを設立し、同社は2016年4月にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)へ改称した。SIE が公表している全世界の累計ハード販売台数(出荷ベース)は次のとおりで、機種ごとに集計の時点が違う。

機種累計ハード販売台数(SIE)集計時点
PlayStation1億240万台超2012年3月31日
PlayStation 21億6,000万台超2012年3月31日
PSP7,640万台超2012年3月31日
PlayStation 38,740万台超2017年3月31日
PS Vita非公表──
PlayStation 41億1,700万台超2022年6月30日
PlayStation 59,500万台超2026年6月30日

SIE は、PlayStation の月間アクティブユーザーを1億2,500万(2026年6月30日時点、SIE の調査に基づく推計)としている。周辺機器では PlayStation VR がある。

重要事件

  • 1946年5月7日: 東京通信工業を設立。
  • 1958年1月: ソニー株式会社へ改称。同年12月に東京証券取引所に上場。
  • 1968年3月: 米 CBS との合弁で CBS・ソニーレコードを設立(1988年1月に完全子会社化)。
  • 1970年9月: ニューヨーク証券取引所に上場。
  • 1979年: ウォークマン。
  • 1988年1月: 米 CBS のレコード事業を買収(のちの Sony Music Entertainment)。
  • 1989年11月: 米 Columbia Pictures Entertainment を買収(1991年に Sony Pictures Entertainment へ改称)。
  • 1993年11月: ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立。
  • 2014年7月: VAIO ブランドのパソコン事業を日本産業パートナーズに売却。テレビ事業を分社化。
  • 2021年4月: ソニーグループ株式会社へ改称。エレクトロニクスの事業会社を統合した会社がソニー株式会社の名を継ぐ。
  • 2022年7月: SIE が米国のゲーム開発会社 Bungie を買収。9月にホンダとの合弁でソニー・ホンダモビリティを設立。
  • 2025年10月1日: 金融事業を担うソニーフィナンシャルグループを部分的にスピンオフ。

業績指標

2026年3月期(2025年4月〜2026年3月)、IFRS、継続事業。2026年5月8日の決算短信による。

  • 売上高: 12兆4,796億円(前期比+3.7%) / 営業利益: 1兆4,475億円(+13.4%) / 営業利益率 11.6%
  • 当期純利益(親会社株主に帰属、継続事業): 1兆309億円(-3.4%)
  • 非継続事業を含む連結: 親会社株主に帰属する当期純損失3,269億円。スピンオフに伴い、金融事業の累積その他の包括利益1兆3,778億円を純損益へ振り替えたため
分野売上高(分野間取引を含む)前期比営業利益前期比
ゲーム&ネットワークサービス4兆6,857億円+0.3%4,633億円+11.7%
音楽2兆1,201億円+15.1%4,470億円+25.1%
映画1兆4,993億円-0.4%1,049億円-10.6%
エンタテインメント・テクノロジー&サービス2兆2,605億円-6.2%1,586億円-16.9%
イメージング&センシング・ソリューション2兆1,515億円+19.6%3,573億円+36.8%

前期比は、決算短信の前期・当期の数値から計算した。

家電の会社から、何の会社へ

分野別の数字は、重心の移動をそのまま示している。20-F によればレンズ交換式カメラ、ヘッドホン、テレビなどを含むエンタテインメント・テクノロジー&サービス(ET&S)は、売上が6.2%、営業利益が16.9%減った。20-F の従業員数では、ET&S は2024年3月末の38,700人から2026年3月末の33,100人に減っている。逆に、イメージセンサーを担うイメージング&センシング・ソリューションは営業利益を36.8%伸ばし、音楽は25.1%伸ばした。売上がもっとも大きいのは PlayStation のゲーム&ネットワークサービスで、営業利益では音楽とほぼ並ぶ。

社名の変更もこの流れに沿っている。2021年に本体がソニーグループを名乗り、エレクトロニクスはその下の1社に収まった。2014年に VAIO のパソコン事業を手放し、2025年には金融事業を切り離した。記録媒体の規格で家電の時代を作った会社は、いまはゲーム、音楽、映画という「中身」と、スマートフォンなどに向けたイメージセンサーで稼いでいる。

その一方で、スピンオフの会計処理によって、2026年3月期は継続事業で営業利益を13.4%伸ばしながら、連結では純損失になった。同社は、この振り替えは資本の中の項目間の付け替えで、資本合計にもキャッシュ・フローにも継続事業の損益にも影響しないと説明している。それでも、見出しの数字がどちらを指すかで印象は大きく変わる。比較するときは「継続事業」か「連結」かを確かめる必要がある。

関連する出来事

  1. ウォークマン ── 録音できないテレコが音楽を外へ連れ出した
  2. コンパクトディスク ── レコードを置き換えた直径12cmの銀盤
  3. CD-ROM ── 音楽用の銀盤をコンピュータの配布媒体にした規格
  4. ミニディスク ── カセットの後を継ごうとした録音できる小型ディスク
  5. PlayStation(初代)日本発売
  6. PlayStation 2 ── DVD を再生するゲーム機
  7. PSP ── PS2 級の3D を持ち歩く携帯機
  8. Blu-ray Disc ── HD DVD との規格戦争を制した青紫色レーザーの光ディスク
  9. PlayStation 3 ── Cell と Blu-ray の据置機
  10. PlayStation Vita ── 有機 EL と背面タッチの携帯機
  11. PlayStation 4 ── 北米が先、日本は3か月後
  12. PlayStation VR ── PS4 につなぐ VR と、その後継 PS VR2
  13. PlayStation 5 発売

よくある質問

ソニーはいつ、どう始まった会社ですか。
1946年5月7日に東京で設立された東京通信工業が前身です。ソニーの社史によると、社員は二十数名、資本金は19万円で、社長に前田多門、専務に井深大、取締役に盛田昭夫が就きました。1958年1月にソニー株式会社へ改称しました。
ソニーとソニーグループはどう違うのですか。
2021年4月、ソニー株式会社はグループ本社としての役割に集中するためソニーグループ株式会社へ改称しました。同時にエレクトロニクスの事業会社などが統合され、その会社が新たにソニー株式会社の名を名乗っています。
ソニーの最近の業績はどれくらいですか。
2026年3月期(2025年4月〜2026年3月)の継続事業の売上高は12兆4,796億円(前期比3.7%増)、営業利益は1兆4,475億円(13.4%増)でした。金融事業のスピンオフに伴う会計上の損失を含めた連結では、親会社株主に帰属する当期純損益は3,269億円の損失でした。

出典

  1. 一次資料Sony History 第1章 焼け跡からの出発 — ソニー(Wayback Machine 保存版)

    1946年5月7日の東京通信工業の設立式、二十数名、資本金19万円、前田多門・井深大・盛田昭夫の役職

    取得日: 2026-10-25

  2. 一次資料Sony History 第2章 規格戦争に巻き込まれた秘蔵っ子 — ソニー(Wayback Machine 保存版)

    ベータマックスの翌年1976年の VHS 発表、陣営の分裂、1988年のソニーによる VHS の発売

    取得日: 2026-10-25

  3. 一次資料Sony History 第10章 スタジオ録音もデジタルに — ソニー(Wayback Machine 保存版)

    CD のファミリー(CD-ROM 1985年、ビデオ CD 1993年)とミニディスク

    取得日: 2026-10-25

  4. 一次資料Sony Group Corporation, Annual Report on Form 20-F for the fiscal year ended March 31, 2026 — SEC, filed Jun 18, 2026

    沿革(1946年設立、1958年1月と2021年4月の改称、上場、CBS・Columbia Pictures の買収、SCE の設立、VAIO の売却、Bungie、ソニー・ホンダモビリティ)、分野別・地域別の従業員数(2026年3月末94,900人)

    取得日: 2026-10-25

  5. 一次資料Consolidated Financial Summary for the Fiscal Year Ended March 31, 2026 — Sony Group Corporation, May 8, 2026 (Form 6-K)

    継続事業の売上高・営業利益・当期純利益、金融事業の部分スピンオフと非継続事業を含む連結純損失、分野別の売上高と営業利益

    取得日: 2026-10-25

  6. 一次資料Business Data & Sales — Sony Interactive Entertainment

    PlayStation 各機種の全世界累計ハード販売台数(出荷ベース、時点はそれぞれ)、PS Vita は非公表、月間アクティブユーザー1億2,500万(2026年6月30日、SIE 推計)

    取得日: 2026-10-25

  7. 二次資料フロッピーディスクとドライブの技術とビジネス発展の系統化調査 — 嘉本秀年、国立科学博物館 技術の系統化調査報告

    ソニーが1980年に3.5インチのマイクロフロッピーディスクとドライブを発表し、HP・Apple・IBM の採用で世界標準になったこと

    取得日: 2026-10-25

  8. 一次資料Large Capacity Optical Disc Video Recording Format "Blu-ray Disc" Established — joint release of nine companies, Feb 19, 2002 (Hitachi)

    ソニーを含む9社が Blu-ray Disc の基本仕様を共同で策定

    取得日: 2026-10-25

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